‘Craft&Modeling’ タグのついている投稿

授業でMayaいじってる

2006 年 11 月 3 日 金曜日

今日はウェアラブルメディアストラテジーの課題でMayaを使った。

ただしmelという言語で描く。

spine_polyOp.mel

polyCubeをたくさん出して、回転させ、polyBoolOpで集合演算して一つの立体にした。

global proc draw(int $n){

    $sw = 0;

    $name = ”";

    $nameLast = ”";

    for($i = 0; $i < $n; $i++){

        $name = ”cube_” + $i; // 名前付ける

        $nameTmp = ”tmp_” + $i;

        polyCube -name $name -w 1 -d 1 -h 10;

        print $name;

        move ($i*0.5) 0 0;

        rotate ($i*30) ($i*30) 0; // 回転

        if($sw > 0){

            polyBoolOp -op 1 -name $nameTmp $nameLast $name; // 新しい名前を付けて和集合

            print ($i+” boolOp”);

            $nameLast = $nameTmp;

        }

        else{

            $nameLast = $name;

            $sw = 1;

        }

    }

}

select -all;delete;

draw(50);

polyBoolOpは(当然ながら)一度に2つのモデルしか扱えないので、全部合体させようとすると順番に処理する事になる。その時、順番に新しく作られていくモデルに名前を与えておいてやらないといかん。

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「ホバークラフトのしくみがわかる」キット

2006 年 10 月 11 日 水曜日

吉田さんがダイソーで買ってきた「ホバークラフトのしくみがわかる」キットで、ホバークラフトを作ってみた

DSC07995

しょぼい

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ModelaTips - 深く掘る時、素材の淵に注意する

2006 年 8 月 2 日 水曜日

半球をモデラで切削する時

外枠が邪魔

このままでは、右側のフチが邪魔で歯が下まで入りません

なのでハサミで切ります。

外枠カット後

ModelaPlayerはソフト上でこういう事をケアしてくれないので、気を付けましょう。

今回はやわらかい発泡スチロールだったので、途中で気付いて処理する事ができました。固い素材の時は、事前に素材のサイズを合わせておく必要があります

ModelaTips - 切削に100時間かかる時の対処法

2006 年 8 月 2 日 水曜日

こんな物を、木からまるごとくり抜こうとすると「荒削り60時間、仕上げ40時間」とか言われます。

サイズにもよりますが。

100時間かかる

どうやら、曲面とかが多いと時間がかかるらしい。歯の動き方がxy軸方向だからか?

こんな時は、設計が間違っています。違う方法で作りましょう

はんこ作りその3::CADデータをモデラで切削する

2006 年 7 月 25 日 火曜日

はんこを3Dモデリングできたので、実際に削ります。

■目次

1.準備編、ソフトのインストール

2.IllustratorとStrata3Dでモデリング

3.Modelaで削る ← いまここ

作ったデータのアーカイブ

作業中の写真

これがMDX-20というモデラです。PCからはプリンタとして認識されています。

掘削データに従ってドリルがガリガリ動いて、綺麗に削ってくれます

ちなみに、MDX-20はMITのFabLabも使っているらしい…

ものづくり革命  パーソナル・ファブリケーションの夜明け
ニール・ガーシェンフェルド 糸川 洋

ソフトバンククリエイティブ (2006/02/11)

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はんこ作りその2::IllustratorとStrata3Dで3Dモデリング

2006 年 7 月 25 日 火曜日

■目次

1.準備編、ソフトのインストール

2.IllustratorとStrata3Dでモデリング ← いまここ

3.Modelaで削る

作ったデータのアーカイブ

作業中の写真

このエントリでは、Strata3Dで「はんこ」をモデリングします。ここまで来ると、モデラ用の掘削データに変換して、実際に削る事ができます。

Stamp Strata3D

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はんこ作りその1::3Dモデリングしてモデラで削るための準備

2006 年 7 月 25 日 火曜日

3D modelingしてはんこを作りました。

うまくいって良かった。

■目次

1.準備編、ソフトのインストール ← いまここ

2.IllustratorとStrata3Dでモデリング

3.Modelaで削る

作ったデータのアーカイブ

作業中の写真

■モデラとは?

これがRolandの3Dプロッタ、ModelaシリーズのMDX-20という機械です。

DSC06692DSC06690

CADデータを入れると、寸分違わずガリガリと削ってくれます。

はんこ完成

ID工房(Industrial Design/Interaction Design工房)という奥出研の勉強会で、樹先生に教えてもらいながらやりました。

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鈴商のwebできてる

2006 年 3 月 15 日 水曜日

電子部品/鈴商トップページ

昨日秋葉原に買い物に行った時、鈴商の店内の張り紙で知ったんだけどwebができてたのね

ちゃんと通販もやっている。通販は土日休みで代引き・銀行振り込み。掛け売りは多分ない。

74HC系のロジックICやオペアンプ、7セグLED、可変抵抗+ダイヤル、光るスイッチなどをよく買う。

あと

「最近領収書で奥出っていうのがたくさんいるんだけど、どうやら個人名じゃないらしいね」

とのこと