今日はウェアラブルメディアストラテジーの課題でMayaを使った。

ただしmelという言語で描く。

spine_polyOp.mel

polyCubeをたくさん出して、回転させ、polyBoolOpで集合演算して一つの立体にした。

globalprocdraw(int$n){

$sw=0;

$name=””;

$nameLast=””;

for($i=0;$i<$n;$i++){

$name=”cube_”+$i;//名前付ける

$nameTmp=”tmp_”+$i;

polyCube-name$name-w1-d1-h10;

print$name;

move($i*0.5)00;

rotate($i*30)($i*30)0;//回転

if($sw>0){

polyBoolOp-op1-name$nameTmp$nameLast$name;//新しい名前を付けて和集合

print($i+”boolOp”);

$nameLast=$nameTmp;

}

else{

$nameLast=$name;

$sw=1;

}

}

}

select-all;delete;

draw(50);

polyBoolOpは(当然ながら)一度に2つのモデルしか扱えないので、全部合体させようとすると順番に処理する事になる。その時、順番に新しく作られていくモデルに名前を与えておいてやらないといかん。



あと何かmelScriptからGeckoエンジンのWebブラウザが起動して、その上でJavaScriptが動いた。

maya webBrowser

JSONは読めるが、FlashPlayerはインストールできなかった。

WebBrowser起動サンプル

globalprocdraw(){

window;

columnLayout;

webBrowser-w800-h600-url”http://web.sfc.keio.ac.jp/~shokai/”;

showWindow;

}

select-all;delete;

draw();

次の課題はMayaでGUIコントロールを使って何かやれとの事だったけど、Geckoからmelに値を戻す事はできるんだろうか…

なんか間違ってる気がしてきた。