‘工房’ タグのついている投稿

GoogleEarthフィジカルコントローラー SHIRATAMA

2006 年 7 月 19 日 水曜日

この人が作りました→ポッチリ村: GoogleEarth physical controler “SHIRATAMA(仮)”

どうやら傾斜センサの値を低レベルフックでGoogleEarthに無理矢理中継している様です。

どうみても力業です。

でも、もしもGoogleMapとか、HTML埋め込み専用でJavascript用のAPIしか出していないWebサービスとフィジカルデバイスをマッシュアップする時、こういう「人間が操作するI/Oを機械に操作させる」方法がスマートだったりするんだよね

ちょっとズレるけど、スーパーのバーコードリーダーとかもキーボードのI/O使っているし。(バーコード読んだらキー入力が10桁ぐらいガガガガッと出る)

初級cc工房2月目第1回::アルゴリズムとデータ構造工房

2006 年 5 月 16 日 火曜日

工房のweb(okアカウントが必要)

さて、奥出研内での勉強会「工房」で、今週金曜3限(13:00-14:30)からアルゴリズムとデータ構造の筋トレ的なプログラミングをやります。

先月までは「地獄開発環境」と銘打って、俺の使っている開発環境(Flash, AVR, Apache, Perl, PHP, MySQL, Proce55ing, Wiring, Arduino, C#)なんかを延々インストールしたりFlickrやはてなブックマークを使うような事をやってましたが、今月から激しくJavaでアルゴリズム体操。

(ぶっちゃけ配列とか関数とか何?って状態からでも大丈夫だと思います)

というわけで俺も久しぶりにJava開発環境をインストールして、「Stack」というデータ構造を作ってみた

参考:JavaのStackクラス

左:Stack設計図  右:TreeやMap、ソートの概念

StackTree,Hash,Map

あー、左の写真の下の図、Stackじゃなくてdequeになってる(リンクが双方向になってる)これは間違い

スタックは、一つ隣への参照を持っている「ノード」が、無限に連なる事で要素を無限に保持する事が出来る。配列より柔軟。

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初級CC工房::はんだづけ

2006 年 5 月 13 日 土曜日

三端子レギュレータのピン配置の話と、線をよじるとはんだが少なくても大丈夫な話

最近この人達よくいるなあ

今日、TOEFL(絶望的に)終わった後にまつり家に連れて行ってもらいました。

工房中

2006 年 5 月 11 日 木曜日



flickrでアップした

Flashでモーショントゥイーンを作る方法

2006 年 5 月 8 日 月曜日

flash8でアニメーション(モーショントゥイーン)を作る方法について。

このエントリは、「どのようにして素早く作業記録をつけるか」という事の説明のために、flash作るの含めて15分で書きました。以前紹介したFlickr and WEBIMAGEやflickr Uploadrを使うと素早く、わかりやすいログが取れます。

今週木曜の初級CC工房はこれをやるので乱入歓迎。

13:00-14:30@DNP1階 です。

swf

fla

新しいflashドキュメントを作る

flash motion tween

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プラクティス伝達を期待させるシステム

2006 年 5 月 3 日 水曜日

今日町田のタリーズでHIIの論文と「マネー崩壊」を読みながら考えてたことをメモしておく。

HCI+HIIで、結構多い人数の組織でプラクティスを共有するシステムを考える。

ユビキタスコンピューティングとHCIとデザインを、年齢も得意分野も様々な50人が学ぶ研究室では、プラクティスを共有するのはかなり難しい。「大工の技術を親方から学ぶ」とかよりももっと複雑な事になる。

ただでさえプラクティスだから教える側も記述する事が困難だし、学ぶ側も何がプラクティスなのか見分ける事ができないだろう。基本的に「共同作業」の中で培うしかない。

さて、50人規模で、共同作業でしか伝達できないプラクティスをうまく扱って、組織が良い方向に成長していくにはどうすると良いか?

人大杉だから「○○をやる方法はあの人が知ってる」ぐらいの、小さなコネクションを多重に張り巡らすしかないだろう。それ位の粒度が全体を見渡して自分の切り口を持つギリギリの荒さだろうし、まあコンティジェンシーになってくるだろう。

その為に、俺はblogを使う。自分にとっては「脳の外部拡張領域」、他人にとっては「○○はあの人が知ってるを作る為の検索クエリ」になる。

データをすぐに取りに行ける状態、つまり共同作業をしてプラクティスを得に行ける状態にするのが大事。それを全員がやる。ちょっとWinnyとかP2Pのファイル共有システムっぽい。

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第01回 鯖立て工房レポート

2006 年 4 月 26 日 水曜日

前記事:第01回 鯖立て工房アジェンダ

みんなで古いノートPCにVineLinux3.2をインストールした。

apacheとsambaを設定して、独自ドメインを取った。今はみんなルータ越えの設定中。

工房レポートプレゼン資料

俺の作ったドキュメント

地獄工房::第01回鯖立て工房

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4/18(火) 17:00-24:00

@DNP

メンバー:翔(工房長)

     郡山 → VNCの設定

     吉田 → 普通にVineインストール&設定。白箱でもやるらしい

     松本 → パソコンが古すぎて無理

     石橋 → 研究室の古いPC復活させて参加。無事できたので先日新しく買ったらしい

     臼井 → 無線LANカードのインストール

     白鳥 → ネットワークインストール。自宅サーバ立った、でもACアダプタがない

     畑山(Debianで自宅参加)

こうして見ると、人数分異なったTipsが溜まったと思う。面白い。

■関連web

はてブのtag:鯖立て工房にコメントとタグでまとめたので参照。

石橋写真:[oklab]鯖立て工房 - a photoset on Flickr

俺の写真:第01回 鯖立て工房 - a photoset on Flickr

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第01回 鯖立て工房アジェンダ

2006 年 4 月 18 日 火曜日

本日夕方から開催の地獄工房::鯖立て工房。すげーシニアな人達ばかりですね(俺以外院生!)

途中参加や見学も歓迎します。編集する気はあまりないけどビデオか何かも撮ってアップします。

工房概要プレゼン資料

地獄工房::第01回鯖立て工房

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4/18(火)

前半 - 17:00-18:30

後半 - 18:30-21:00

@DNP

メンバー:翔(工房長)

     郡山

     吉田

     松本

     石橋

     臼井

     白鳥

     畑山(飛び入り?)

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