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GoogleEarthフィジカルコントローラー SHIRATAMA
この人が作りました→ポッチリ村: GoogleEarth physical controler “SHIRATAMA(仮)”
どうやら傾斜センサの値を低レベルフックでGoogleEarthに無理矢理中継している様です。
どうみても力業です。
でも、もしもGoogleMapとか、HTML埋め込み専用でJavascript用のAPIしか出していないWebサービスとフィジカルデバイスをマッシュアップする時、こういう「人間が操作するI/Oを機械に操作させる」方法がスマートだったりするんだよね
ちょっとズレるけど、スーパーのバーコードリーダーとかもキーボードのI/O使っているし。(バーコード読んだらキー入力が10桁ぐらいガガガガッと出る)
初級cc工房2月目第1回::アルゴリズムとデータ構造工房
工房のweb(okアカウントが必要)
さて、奥出研内での勉強会「工房」で、今週金曜3限(13:00-14:30)からアルゴリズムとデータ構造の筋トレ的なプログラミングをやります。
先月までは「地獄開発環境」と銘打って、俺の使っている開発環境(Flash, AVR, Apache, Perl, PHP, MySQL, Proce55ing, Wiring, Arduino, C#)なんかを延々インストールしたりFlickrやはてなブックマークを使うような事をやってましたが、今月から激しくJavaでアルゴリズム体操。
(ぶっちゃけ配列とか関数とか何?って状態からでも大丈夫だと思います)
というわけで俺も久しぶりにJava開発環境をインストールして、「Stack」というデータ構造を作ってみた。
参考:JavaのStackクラス
左:Stack設計図 右:TreeやMap、ソートの概念


あー、左の写真の下の図、Stackじゃなくてdequeになってる(リンクが双方向になってる)これは間違い
スタックは、一つ隣への参照を持っている「ノード」が、無限に連なる事で要素を無限に保持する事が出来る。配列より柔軟。
初級CC工房::はんだづけ
三端子レギュレータのピン配置の話と、線をよじるとはんだが少なくても大丈夫な話
最近この人達よくいるなあ
今日、TOEFL(絶望的に)終わった後にまつり家に連れて行ってもらいました。
Flashでモーショントゥイーンを作る方法
flash8でアニメーション(モーショントゥイーン)を作る方法について。
このエントリは、「どのようにして素早く作業記録をつけるか」という事の説明のために、flash作るの含めて15分で書きました。以前紹介したFlickr and WEBIMAGEやflickr Uploadrを使うと素早く、わかりやすいログが取れます。
今週木曜の初級CC工房はこれをやるので乱入歓迎。
13:00-14:30@DNP1階 です。



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