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	<title>橋本商会 へのコメント</title>
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	<description>なんか作ったりした記録を忘れないうちに書くblog</description>
	<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 11:18:26 +0000</pubDate>
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		<item>
		<title>shokai より moblog test へのコメント</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/4074/comment-page-1#comment-1779</link>
		<dc:creator>shokai</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 03:34:22 +0000</pubDate>
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		<description>お、ちゃんと投稿されてる</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
お、ちゃんと投稿されてる</p>
<br />
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>WordPressインストール完了 &#171; へびにっき より WordPressの投稿画面のアクセスキーがMacのemacsキーバインドとバッティングするのを無効化 へのコメント</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/2359/comment-page-1#comment-1776</link>
		<dc:creator>WordPressインストール完了 &#171; へびにっき</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 14:55:53 +0000</pubDate>
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		<description>[...] やっぱり同じ悩みを抱えている人がいた。 http://shokai.org/blog/archives/2359 Firefoxの設定で殺した方が早いのね。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
[...] やっぱり同じ悩みを抱えている人がいた。 <a href="http://shokai.org/blog/archives/2359" rel="nofollow">http://shokai.org/blog/archives/2359</a> Firefoxの設定で殺した方が早いのね。 [...]</p>
<br />
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Nao より MT3.2からWordPress2.6に移行した時の不具合をWWW::Mechanizeで修正 へのコメント</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/3424/comment-page-1#comment-1750</link>
		<dc:creator>Nao</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 06:33:24 +0000</pubDate>
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		<description>はじめまして。
状況だけ見ると、公開されていなければならないはずの記事が下書きとして保存されてしまっているような感じがします。
（wp_post テーブルの post_status が publish ではなくて private）
WordPress では、実際のレイアウトで投稿のプレビューができるようになっていますが、その状態で保存してあってもログインしていない人は見られないので404、という感じです。

すでに解決済みのようですし、実際に見たわけではなくて外しているかもしれないんですが、もしまた同じような事が起きてしまったらそのあたりをのぞいてみてくださいませ。WordPress の公開モードはちょっと分かりにくいですが、慣れるとプレビューができるのは便利です :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
はじめまして。<br />
状況だけ見ると、公開されていなければならないはずの記事が下書きとして保存されてしまっているような感じがします。<br />
（wp_post テーブルの post_status が publish ではなくて private）<br />
WordPress では、実際のレイアウトで投稿のプレビューができるようになっていますが、その状態で保存してあってもログインしていない人は見られないので404、という感じです。<br />
<br />
すでに解決済みのようですし、実際に見たわけではなくて外しているかもしれないんですが、もしまた同じような事が起きてしまったらそのあたりをのぞいてみてくださいませ。WordPress の公開モードはちょっと分かりにくいですが、慣れるとプレビューができるのは便利です :D</p>
<br />
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>shokai より C# - FeliCaリーダでIDを読む へのコメント</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/1573/comment-page-1#comment-1723</link>
		<dc:creator>shokai</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 15:15:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://shokai.org/blog/?p=1573#comment-1723</guid>
		<description>うーん、ちょっと俺にはよくわからないですね。
ソースからビルドせずに、zipに同梱されてるFelicaTest.exeをそのまま起動したらどうでしょうか？動くのなら、コンパイル環境がわるいのだと思います</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
うーん、ちょっと俺にはよくわからないですね。<br />
ソースからビルドせずに、zipに同梱されてるFelicaTest.exeをそのまま起動したらどうでしょうか？動くのなら、コンパイル環境がわるいのだと思います</p>
<br />
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>すぎぞ～ より C# - FeliCaリーダでIDを読む へのコメント</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/1573/comment-page-1#comment-1722</link>
		<dc:creator>すぎぞ～</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 14:02:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://shokai.org/blog/?p=1573#comment-1722</guid>
		<description>はじめまして。felicaの動作確認テストをしようと参考にさせていただいています。
内容はサンプルソースをそのまま動かしてIDｍを取得したいだけなのですがうまくいきません。
そこで質問させてください。
felicalibサンプルソースCSharpをRC-S320とfelicalib.dll使いをWin x86　のPCで行っているのですが、pasori_open(null)時に、866・・・のような数値列の戻り値がきてうまくIDｍ取得までたどり着けません。
PC自体はRC-S320を認識している(付属ソフトの自己診断にて)のですが理由が分からず立ち止まっています。
何かお分かりでしたらご教授していただけませんか？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
はじめまして。felicaの動作確認テストをしようと参考にさせていただいています。<br />
内容はサンプルソースをそのまま動かしてIDｍを取得したいだけなのですがうまくいきません。<br />
そこで質問させてください。<br />
felicalibサンプルソースCSharpをRC-S320とfelicalib.dll使いをWin x86　のPCで行っているのですが、pasori_open(null)時に、866・・・のような数値列の戻り値がきてうまくIDｍ取得までたどり着けません。<br />
PC自体はRC-S320を認識している(付属ソフトの自己診断にて)のですが理由が分からず立ち止まっています。<br />
何かお分かりでしたらご教授していただけませんか？</p>
<br />
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>yoggy より gtalk-sendコマンド へのコメント</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/2219/comment-page-1#comment-1711</link>
		<dc:creator>yoggy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 14:53:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://shokai.org/blog/?p=2219#comment-1711</guid>
		<description>せっかくなので、終了コードを見てメッセージを変えるといいかも？
  $ (sudo apt-get update &#38;&#38; gtalk-send "success") &#124;&#124; gtalk-send "failed"</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
せっかくなので、終了コードを見てメッセージを変えるといいかも？<br />
  $ (sudo apt-get update &amp;&amp; gtalk-send "success") || gtalk-send "failed"</p>
<br />
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Bianchi より GoogleEarth上でFlickrの位置情報付き写真を見れるサービスを作った へのコメント</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/1533/comment-page-1#comment-684</link>
		<dc:creator>Bianchi</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 01:44:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://shokai.org/blog/?p=1533#comment-684</guid>
		<description>こんにちは。
リンク先見れました。ありがとうございます。

さっそくそれを見ながら作成してみました。ポリゴンはまだできませんが、
pngデータを表示させることができました。

pngデータの進みとGoogleEarthの画面移動速度にずれがあり、
pngデータがどんどん進んでいってしまってます。これも直せるはずと
色々試しています。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
こんにちは。<br />
リンク先見れました。ありがとうございます。<br />
<br />
さっそくそれを見ながら作成してみました。ポリゴンはまだできませんが、<br />
pngデータを表示させることができました。<br />
<br />
pngデータの進みとGoogleEarthの画面移動速度にずれがあり、<br />
pngデータがどんどん進んでいってしまってます。これも直せるはずと<br />
色々試しています。</p>
<br />
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Ｂｉａｎｃｈｉ より 年末年始作ったもの へのコメント</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/1477/comment-page-1#comment-673</link>
		<dc:creator>Ｂｉａｎｃｈｉ</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 13:41:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://shlog.sakura.ne.jp/blog/?p=1477#comment-673</guid>
		<description>すごいですね。これ。
いやー、参考になります。ほんとありがとうございます。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
すごいですね。これ。<br />
いやー、参考になります。ほんとありがとうございます。</p>
<br />
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Bianchi より GoogleEarth上でFlickrの位置情報付き写真を見れるサービスを作った へのコメント</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/1533/comment-page-1#comment-661</link>
		<dc:creator>Bianchi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 01:49:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://shokai.org/blog/?p=1533#comment-661</guid>
		<description>コメントの返信、有難うございます。

さっそく、やってみようと思います。

また解らない点があれば、お手数ですが教えてください。
では、さっそく。

あぁーんリンク先「エラー404　見つかりませんでした」と。

（ＴＴ）</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
コメントの返信、有難うございます。<br />
<br />
さっそく、やってみようと思います。<br />
<br />
また解らない点があれば、お手数ですが教えてください。<br />
では、さっそく。<br />
<br />
あぁーんリンク先「エラー404　見つかりませんでした」と。<br />
<br />
（ＴＴ）</p>
<br />
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>shokai より GoogleEarth上でFlickrの位置情報付き写真を見れるサービスを作った へのコメント</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/1533/comment-page-1#comment-644</link>
		<dc:creator>shokai</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 21:18:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://shokai.org/blog/?p=1533#comment-644</guid>
		<description>Bianchiさん
はじめまして。
3DモデルをGoogleEarthに乗せる方法ですが、kmlを作成してGoogleEarthに読み込ませれば良いようです。
3Dモデルを読み込ませたわけではないですが、C#→(KML作成)→GoogleEarthに読み込みは
http://shokai.org/blog/archives/1477
にいくつか役に立つものがあると思います</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
Bianchiさん<br />
はじめまして。<br />
3DモデルをGoogleEarthに乗せる方法ですが、kmlを作成してGoogleEarthに読み込ませれば良いようです。<br />
3Dモデルを読み込ませたわけではないですが、C#→(KML作成)→GoogleEarthに読み込みは<br />
<a href="http://shokai.org/blog/archives/1477" rel="nofollow">http://shokai.org/blog/archives/1477</a><br />
にいくつか役に立つものがあると思います</p>
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