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	<title>橋本商会 &#187; Craft&amp;Modeling</title>
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	<description>なんか作ったりした記録を忘れないうちに書くblog</description>
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		<title>USBコネクタの埋め込み</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/4435</link>
		<comments>http://shokai.org/blog/archives/4435#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 13:25:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shokai</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[Craft&Modeling]]></category>
		<category><![CDATA[Teleshadow]]></category>

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		<description><![CDATA[電源コネクタに続き、筐体へのUSBコネクタ ミニB型の埋め込み。 ミニピンコネクタは秋葉原で売っているけど、細かすぎてはんだづけ不可能なので市販のケーブルを使う。 ケーブルダイレクト USB2.0ケーブル ミニBコネクタ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://shokai.org/blog/archives/4327">電源コネクタ</a>に続き、筐体へのUSBコネクタ ミニB型の埋め込み。<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3417338529/" title="R0011421 by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3415/3417338529_0e25219ef5.jpg" width="500" height="375" alt="R0011421" /></a><br />
<br />
 <br />
ミニピンコネクタは秋葉原で売っているけど、細かすぎてはんだづけ不可能なので市販のケーブルを使う。<br />
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000UYQNAW/shokai-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41LwYuzpwUL._SL160_.jpg" alt="ケーブルダイレクト USB2.0ケーブル ミニBコネクタ メス−ミニBコネクタ オス＜ミニB延長用＞ 長さ0.9m USB2-MBMF-03" style="border: none;" /></a></div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000UYQNAW/shokai-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">ケーブルダイレクト USB2.0ケーブル ミニBコネクタ メス−ミニBコネクタ オス＜ミニB延長用＞ 長さ0.9m USB2-MBMF-03</a><div class="amazlet-powered-date" style="font-size:7pt;margin-top:5px;font-family:verdana;line-height:120%">posted with <a href="http://www.amazlet.com/browse/ASIN/B000UYQNAW/shokai-22/ref=nosim/" title="ケーブルダイレクト USB2.0ケーブル ミニBコネクタ メス−ミニBコネクタ オス＜ミニB延長用＞ 長さ0.9m USB2-MBMF-03" target="_blank">amazlet</a> at 09.04.10</div></div><div class="amazlet-detail">株式会社ネットメカニズム <br />売り上げランキング: 10935<br /></div><div class="amazlet-review" style="margin-top:10px; margin-bottom:10px"><div class="amazlet-review-average" style="margin-bottom:5px">おすすめ度の平均: <img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-5-0.gif" alt="5.0" /></div><img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-5-0.gif" alt="5" /> 唯一のUSB-ミニBオスメス変換コード<br /></div><div class="amazlet-link" style="margin-top: 5px"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000UYQNAW/shokai-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">Amazon.co.jp で詳細を見る</a></div></div><div class="amazlet-footer" style="clear: left"></div></div>
<br />
<br />
長いので切る<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3418138436/" title="R0011383 by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3378/3418138436_92786dd1f1.jpg" width="500" height="375" alt="R0011383" /></a><br />
<br />
<br />
同じ色同士ではんだづけする<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3418138756/" title="R0011388 by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3297/3418138756_80cf2e7c03_m.jpg" width="240" height="180" alt="R0011388" /></a><a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3417330307/" title="R0011391 by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3621/3417330307_2c08dfb0fa_m.jpg" width="240" height="180" alt="R0011391" /></a><br />
<br />
<br />
このままではショートするので、グルーガンで包む<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3418140028/" title="R0011394 by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3628/3418140028_b2fee486c0.jpg" width="500" height="375" alt="R0011394" /></a><br />
<br />
<br />
コネクタ側にドレメルの回転カッターで切り込みを入れる<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3417334075/" title="R0011404 by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3402/3417334075_6f309d24f9.jpg" width="500" height="375" alt="R0011404" /></a><br />
<br />
<br />
銅板を切ってネジ穴を開けておく<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3417337249/" title="R0011416 by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3355/3417337249_bc25187d8f.jpg" width="500" height="375" alt="R0011416" /></a><br />
<br />
<br />
壁面に差し込んで<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3418144334/" title="R0011409 by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3576/3418144334_52e0efd4f5.jpg" width="500" height="375" alt="R0011409" /></a><br />
<br />
<br />
さっき入れた切り込みを利用して固定する。これで動かなくなる<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3418147200/" title="R0011420 by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3587/3418147200_270f21a88d.jpg" width="500" height="375" alt="R0011420" /></a><br />
<br />
<br />
できた！<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3417349175/" title="R0011435 by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3652/3417349175_4e49de3791.jpg" width="500" height="375" alt="R0011435" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>ドレメルに世話になっている</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/4327</link>
		<comments>http://shokai.org/blog/archives/4327#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 18:25:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shokai</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[Craft&Modeling]]></category>
		<category><![CDATA[DREMEL]]></category>

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		<description><![CDATA[最近ドレメルの木工用ツールにお世話になっている。ドリルとか回転ヤスリとか先端部品を付け替えてなんでもできる。 これ↓を、ネットで探してこの3分の2ぐらいの値段で買った。先端の部品も、近所のドイト閉店セールで3割引で買いま [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
最近ドレメルの木工用ツールにお世話になっている。ドリルとか回転ヤスリとか先端部品を付け替えてなんでもできる。<br />
<br />
これ↓を、ネットで探してこの3分の2ぐらいの値段で買った。先端の部品も、近所のドイト閉店セールで3割引で買いまくったのでたくさんある<br />
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001U97K2G/shokai-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41DJnzU5egL._SL160_.jpg" alt="ドレメル:DREMEL 7.2Vスタイラス" style="border: none;" /></a></div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001U97K2G/shokai-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">ドレメル:DREMEL 7.2Vスタイラス</a><div class="amazlet-powered-date" style="font-size:7pt;margin-top:5px;font-family:verdana;line-height:120%">posted with <a href="http://www.amazlet.com/browse/ASIN/B001U97K2G/shokai-22/ref=nosim/" title="ドレメル:DREMEL 7.2Vスタイラス" target="_blank">amazlet</a> at 09.03.23</div></div><div class="amazlet-detail">ドレメル:DREMEL <br /></div><div class="amazlet-link" style="margin-top: 5px"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001U97K2G/shokai-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">Amazon.co.jp で詳細を見る</a></div></div><div class="amazlet-footer" style="clear: left"></div></div>
<br />
<br />
<br />
一見何もない所にACアダプタが刺さる<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3373254875/" title="DCジャック内蔵 by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3654/3373254875_8c32107654.jpg" width="500" height="375" alt="DCジャック内蔵" /></a><br />
<br />
<br />
DCジャックは(3mm程度)半刺さりでも通電するので<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3373253785/" title="R0010473 by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3615/3373253785_c777dcc59f.jpg" width="500" height="375" alt="R0010473" /></a><br />
<br />
<br />
3mm厚さを残して掘って<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3373254065/" title="DCジャック入れる部分 by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3645/3373254065_a5a9c0bbf4.jpg" width="500" height="375" alt="DCジャック入れる部分" /></a><br />
<br />
ジャックを埋め込んで位置合わせして、ホットボンドで固定した<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3374073808/" title="R0010487 by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3614/3374073808_6ec5daf189.jpg" width="500" height="375" alt="R0010487" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
ほかにも、<br />
フタを閉めようとしたらUSBコネクタの厚みを忘れていて閉まらなかった・・ので<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3373687927/" title="R0010501 by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3663/3373687927_b72a04994a.jpg" width="500" height="375" alt="R0010501" /></a><br />
<br />
削った<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3374501480/" title="R0010498 by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3424/3374501480_87711cded9.jpg" width="500" height="375" alt="R0010498" /></a><br />
<br />
<br />
持っててよかったドレメル</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>GoogleSketchUpで筐体設計</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/4236</link>
		<comments>http://shokai.org/blog/archives/4236#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 16:12:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shokai</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[Craft&Modeling]]></category>
		<category><![CDATA[GoogleSketchUp]]></category>

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		<description><![CDATA[Google SketchUpの無料版を使ってみている。 3DモデリングなんてStrata 3Dの時以来で、全然詳しくないんだけどSketch Upがわかりやすすぎてびっくりした。 有料版だとAutoCADやdxfなどの [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://sketchup.google.com/">Google SketchUp</a>の無料版を使ってみている。<br />
<br />
3Dモデリングなんて<a href="http://shokai.org/blog/archives/1025">Strata 3Dの時</a>以来で、全然詳しくないんだけどSketch Upがわかりやすすぎてびっくりした。<br />
<br />
有料版だとAutoCADやdxfなどの形式でデータを書き出せるようになるが、無料版ではsketchup独自形式でしか保存できない。<br />
でも今回は手で工作するつもりなので無料版でいいや。部品の位置合わせに使う。<br />
<br />
<br />
<br />
ここまでインストールして10時間？ぐらい<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3299286549/" title="Grabbr Image by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3530/3299286549_1d3b50601c.jpg" width="500" height="425" alt="Grabbr Image" /></a><br />
<br />
<br />
部品は実寸で作っておいて、配置をキメるためにコンポーネント登録して動かしている。基盤の配線があるので悩む。<br />
寸法や注釈とか入れれるのが見た目的に良い<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3299281199/" title="Grabbr Image by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3655/3299281199_941e2fd831.jpg" width="500" height="463" alt="Grabbr Image" /></a><br />
<br />
<br />
無駄にファンもモデリングしてみた。なんの意味もない。<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/3300094284/" title="Grabbr Image by shokai, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3414/3300094284_de5f1efe84.jpg" width="500" height="453" alt="Grabbr Image" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
まず、他のモデリングソフトと比べてもコントロールパネルの類が少なくて、何をしていいのかわからなかったのであきらめそうになり、ライノセラスに浮気したりもしたけど、<a href="http://sketchup.google.com/intl/ja/training/videos.html">ビデオチュートリアル</a>を初級編の最初の数個と、椅子の作り方、move/follow me/circleツールあたりを見たら大体感覚がわかった。<br />
<br />
<br />
とくにこの椅子の作り方 (Google SketchUp New Users 4: Create a Chair) が大変良い。とんでもない速度で椅子が作られてびっくりした<br />
<object width="445" height="364"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RCqr3ZJ8Igc&#038;hl=ja&#038;fs=1&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/RCqr3ZJ8Igc&#038;hl=ja&#038;fs=1&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="445" height="364"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>授業でMayaいじってる</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/1119</link>
		<comments>http://shokai.org/blog/archives/1119#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Nov 2006 16:41:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shokai</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[Craft&Modeling]]></category>
		<category><![CDATA[Report]]></category>
		<category><![CDATA[SFC]]></category>
		<category><![CDATA[Tech]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://shlog.sakura.ne.jp/blog/?p=1119</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p>今日は<a href="http://idl.sfc.keio.ac.jp/lecture/wms06/mt/">ウェアラブルメディアストラテジー</a>の課題でMayaを使った。<br /><br />
ただしmelという言語で描く。</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/286895752/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.flickr.com/107/286895752_fe8d5ccd42_m.jpg" width="240" height="196" alt="spine_polyOp.mel" /></a><br /><br />
polyCubeをたくさん出して、回転させ、polyBoolOpで集合演算して一つの立体にした。</p>
</p>
<blockquote><p><p>globalprocdraw(int$n){<br /><br />
$sw=0;<br /><br />
$name=&#8221;";<br /><br />
$nameLast=&#8221;";<br /><br />
for($i=0;$i<$n;$i++){<br /><br />
$name=&#8221;cube_&#8221;+$i;//名前付ける<br /><br />
$nameTmp=&#8221;tmp_&#8221;+$i;<br /><br />
polyCube-name$name-w1-d1-h10;<br /><br />
print$name;<br /><br />
move($i*0.5)00;<br /><br />
rotate($i*30)($i*30)0;//回転</p>
<p>if($sw>0){<br /><br />
polyBoolOp-op1-name$nameTmp$nameLast$name;//新しい名前を付けて和集合<br /><br />
print($i+&#8221;boolOp&#8221;);<br /><br />
$nameLast=$nameTmp;<br /><br />
}<br /><br />
else{<br /><br />
$nameLast=$name;<br /><br />
$sw=1;<br /><br />
}<br /><br />
}<br /><br />
}</p>
<p>select-all;delete;</p>
<p>draw(50);<br />
</p></p></blockquote>
<p>
<p>polyBoolOpは（当然ながら）一度に2つのモデルしか扱えないので、全部合体させようとすると順番に処理する事になる。その時、順番に新しく作られていくモデルに名前を与えておいてやらないといかん。</p>
<p><span id="more-1119"></span><br /><br />
あと何かmelScriptからGeckoエンジンのWebブラウザが起動して、その上でJavaScriptが動いた。<br /><br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/286900209/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.flickr.com/105/286900209_d21732727a_m.jpg" width="240" height="180" alt="maya webBrowser" /></a><br /><br />
JSONは読めるが、FlashPlayerはインストールできなかった。</p>
<p>WebBrowser起動サンプル<br /><br />
</p>
<blockquote><p>globalprocdraw(){<br /><br />
window;<br /><br />
columnLayout;<br /><br />
webBrowser-w800-h600-url&#8221;http://web.sfc.keio.ac.jp/~shokai/&#8221;;<br /><br />
showWindow;<br /><br />
}</p>
<p>select-all;delete;</p>
<p>draw();<br />
</p></p></blockquote>
<p>
<p>次の課題はMayaでGUIコントロールを使って何かやれとの事だったけど、Geckoからmelに値を戻す事はできるんだろうか…</p>
<p>なんか間違ってる気がしてきた。</p>
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>「ホバークラフトのしくみがわかる」キット</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/1097</link>
		<comments>http://shokai.org/blog/archives/1097#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2006 07:42:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shokai</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[Craft&Modeling]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://shlog.sakura.ne.jp/blog/?p=1097</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p>吉田さんがダイソーで買ってきた「ホバークラフトのしくみがわかる」キットで、ホバークラフトを作ってみた<br /><br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/262405239/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.flickr.com/85/262405239_0bc6f456cb.jpg" width="500" height="375" alt="DSC07995" /></a></p>
<p>しょぼい<br /><br />
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7DWHTcgRpD4"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7DWHTcgRpD4" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p><span id="more-1097"></span><br /><br />
■作り方<br /><br />
フィルムケースをdebianのCD-Rに貼り付けて<br /><br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/262398725/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.flickr.com/84/262398725_93925c169a_m.jpg" width="240" height="180" alt="DSC07994" /></a><a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/262405550/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.flickr.com/113/262405550_bac2227862_m.jpg" width="240" height="180" alt="DSC07996" /></a><br /><br />
風船を付ける</p>
<p>以上！！</p>
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ModelaTips &#8211; 深く掘る時、素材の淵に注意する</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/1039</link>
		<comments>http://shokai.org/blog/archives/1039#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Aug 2006 19:36:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moblog</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[Craft&Modeling]]></category>
		<category><![CDATA[Tech]]></category>

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		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p>半球をモデラで切削する時<br /><br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/204144505/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.flickr.com/75/204144505_f53a01d0eb_m.jpg" width="240" height="180" alt="外枠が邪魔" /></a><br /><br />
このままでは、右側のフチが邪魔で歯が下まで入りません</p>
<p>なのでハサミで切ります。<br /><br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/204144616/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.flickr.com/63/204144616_abb02f0b17_m.jpg" width="240" height="180" alt="外枠カット後" /></a></p>
<p>ModelaPlayerはソフト上でこういう事をケアしてくれないので、気を付けましょう。</p>
<p>今回はやわらかい発泡スチロールだったので、途中で気付いて処理する事ができました。固い素材の時は、事前に素材のサイズを合わせておく必要があります</p>
</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ModelaTips &#8211; 切削に100時間かかる時の対処法</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/1038</link>
		<comments>http://shokai.org/blog/archives/1038#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Aug 2006 18:33:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moblog</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[Craft&Modeling]]></category>
		<category><![CDATA[Tech]]></category>

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		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p>こんな物を、木からまるごとくり抜こうとすると「荒削り60時間、仕上げ40時間」とか言われます。<br /><br />
サイズにもよりますが。<br /><br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/204102904/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.flickr.com/67/204102904_f8f82d2c10.jpg" width="500" height="362" alt="100時間かかる" /></a></p>
<p>どうやら、曲面とかが多いと時間がかかるらしい。歯の動き方がxy軸方向だからか？</p>
<p>こんな時は、<strong>設計が間違っています。違う方法で作りましょう</strong></p>
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>はんこ作りその3::CADデータをモデラで切削する</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/1026</link>
		<comments>http://shokai.org/blog/archives/1026#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Jul 2006 10:17:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moblog</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[Craft&Modeling]]></category>
		<category><![CDATA[oklab]]></category>
		<category><![CDATA[工房]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://shlog.sakura.ne.jp/blog/?p=1026</guid>
		<description><![CDATA[はんこを3Dモデリングできたので、実際に削ります。 ■目次 １．準備編、ソフトのインストール ２．IllustratorとStrata3Dでモデリング ３．Modelaで削る ← いまここ ・作ったデータのアーカイブ ・ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p>はんこを3Dモデリングできたので、実際に削ります。</p>
<p>■目次<br /><br />
１．<a href="http://web.sfc.keio.ac.jp/~shokai/archives/2006/07/modela_equip.html">準備編、ソフトのインストール</a><br /><br />
２．<a href="http://web.sfc.keio.ac.jp/~shokai/archives/2006/07/modela_cad.html">IllustratorとStrata3Dでモデリング</a><br /><br />
３．Modelaで削る ← いまここ</p>
<p>・<a href="http://shokai.org/archive/ok/2006/koubou/060725_stamp/">作ったデータのアーカイブ</a><br /><br />
・<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/sets/72157594211165249/">作業中の写真</a></p>
<p>これが<a href="http://www.rolanddg.co.jp/product/3d/3d/mdx-20_15.htm">MDX-20</a>というモデラです。PCからはプリンタとして認識されています。<br /><br />
掘削データに従ってドリルがガリガリ動いて、綺麗に削ってくれます<br /><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zREJP1pfPLI" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/zREJP1pfPLI"></embed></object></p>
<p>ちなみに、MDX-20はMITのFabLabも使っているらしい…</p>
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;">
<div class="amazlet-image" style="float:left;"><a name="amazletlink" href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797333146/shokai-22/ref=nosim/" target="_blank"><img style="border: none;" src="http://images-jp.amazon.com/images/P/4797333146.09.MZZZZZZZ.jpg" alt="ものづくり革命  パーソナル・ファブリケーションの夜明け" /></a></div>
<div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%">
<div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%"><a name="amazletlink" href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797333146/shokai-22/ref=nosim/" target="_blank">ものづくり革命  パーソナル・ファブリケーションの夜明け</a></p>
<div class="amazlet-powered-date" style="font-size:7pt;margin-top:5px;font-family:verdana;line-height:120%">posted with <a title="ものづくり革命  パーソナル・ファブリケーションの夜明け" href="http://www.amazlet.com/browse/ASIN/4797333146/shokai-22" target="_blank">amazlet</a> on 06.07.25</div>
</div>
<div class="amazlet-detail">ニール・ガーシェンフェルド 糸川 洋<br /><br />
ソフトバンククリエイティブ (2006/02/11)</div>
<div class="amazlet-link" style="margin-top: 5px"><a name="amazletlink" href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797333146/shokai-22/ref=nosim/" target="_blank">Amazon.co.jp で詳細を見る</a></div>
</div>
</div>
<p><span id="more-1026"></span><br /><br />
■ModelaPlayerで掘削データを作る<br /><br />
ModelaPlayer4でDXFを読み込む（<a href="http://shokai.org/archive/ok/2006/koubou/060725_stamp/stamp.dxf">前のエントリで作っておいたdxf</a>）<br /><br />
すぐ.mpj形式で保存する。<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/197942493/"><img src="http://static.flickr.com/67/197942493_9cafeb48e4.jpg" alt="ModelaPlayer4" width="500" height="362" /></a></p>
<p>[設定]→[モデル]で、サイズを適当に大きくする（z軸30mm、つまり高さを3cmにする）<br /><br />
視点を下にする。ようするにドリルが上から降りてくるので、掘削面が上に向くように設定する。</p>
<p>[ファイル]→[機種選択]<br /><br />
MDX-20を選択</p>
<p>・工程を2つ作る<br /><br />
右上の新規工程<br /><br />
「荒削り」、「仕上げ」を作る<br /><br />
ドリル→両方とも1mmスクエア<br /><br />
材料→木<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/197945877/"><img src="http://static.flickr.com/58/197945877_a352a5ead4_m.jpg" alt="modelaplayer 工程作成" width="240" height="174" /></a><a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/186544722/"><img src="http://static.flickr.com/1/186544722_ed185d9dc9_m.jpg" alt="工程" width="240" height="180" /></a><br /><br />
・等高線オプションを付ける<br /><br />
はんこみたいな面がしっかり出ている奴は、x,y軸方向に削るよりも「等高線」にすると良いらしい。</p>
<p>・プレビュー<br /><br />
工程を選択して、右下の「切削プレビュー」<br /><br />
VirtualModelaでプレビューされる。どうしても切削できないような形状が出来てしまったら、モデリングに戻ってやりなおし。<br /><br />
（この為に、自分のマシンに<a href="http://www.rolanddg.co.jp/download/3d/download01.html">MDX-20のドライバ</a>をインストールした）<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/197949197/"><img src="http://static.flickr.com/63/197949197_da97ad1946_m.jpg" alt="Virtual Modela" width="200" height="240" /></a><br /><br />
プレビューが良かったらVirtualModelaを閉じる。ModelaPlayerの方で.mpj形式で保存</p>
<p>さらに、右下の「切削位置の設定」。実は小さいモデルでも初期設定だとドリルが縦横フルに動いてしまって、素材の無い所で空振りする。ドリルの動く範囲を指定する。<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/197948708/"><img src="http://static.flickr.com/60/197948708_71e46e1ebf.jpg" alt="modelaplayer 切削位置の設定" width="500" height="358" /></a></p>
<p>・削る深さの設定<br /><br />
切削時間短縮の為に、もうちょっと設定します。<br /><br />
円柱型に底までくり抜くと時間がかかりすぎるので、「新規工程」の上の「型枠」か、各工程の「一部」のどちらかから削る深さを設定した。はっきり覚えてない。<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/197955819/"><img src="http://static.flickr.com/59/197955819_eeb424fa8d_m.jpg" alt="ModelaPlayer 型枠" width="240" height="183" /></a><a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/197960331/"><img src="http://static.flickr.com/61/197960331_4a10a09d28_m.jpg" alt="modelaplayer" width="240" height="161" /></a><br /><br />
プレビューするとVirtualModelaの右下に切削時間が出る。</p>
<p>■材料を用意する<br /><br />
今回は、はんこなので普通の固い木でやります。ケミカルウッドとかではなく。<br /><br />
時間はそれなりにかかるけど問題なく削れる。<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/186543078/"><img src="http://static.flickr.com/66/186543078_73a815703c_m.jpg" alt="樹が木を切る" width="240" height="180" /></a><br /><br />
糸のこで切る</p>
<p>■モデラの準備<br /><br />
掃除機で周りを掃除してから、設定した太さのエンドミル（ドリル）に換えます</p>
<p>小さい6角棒でエンドミルを外す。<br /><br />
落とすと簡単に折れるので、スタイロフォームを下に入れておいたりする<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/186543205/"><img src="http://static.flickr.com/71/186543205_64e9147d06_m.jpg" alt="DSC06689" width="240" height="180" /></a><a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/186543401/"><img src="http://static.flickr.com/73/186543401_bb9bb45fa0_m.jpg" alt="DSC06690" width="240" height="180" /></a></p>
<p>設定したエンドミルを付ける（1mm）<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/186543611/"><img src="http://static.flickr.com/69/186543611_e8fb693681_m.jpg" alt="DSC06691" width="240" height="180" /></a><a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/186543958/"><img src="http://static.flickr.com/64/186543958_9a1f3c228c_m.jpg" alt="DSC06693" width="240" height="180" /></a></p>
<p>用意した木材を、両面テープでモデラの台にしっかりと貼り付ける<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/186543783/"><img src="http://static.flickr.com/67/186543783_f94f8640a9_m.jpg" alt="DSC06692" width="240" height="180" /></a><br /><br />
切削中にずれたら終わる。</p>
<p>■切削する<br /><br />
データを全てモデラ専用PCに移す。<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/186544099/"><img src="http://static.flickr.com/51/186544099_e786383db9_m.jpg" alt="DSC06694" width="240" height="180" /></a></p>
<p>モデラ前面のパネルの電源を入れる<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/186544349/"><img src="http://static.flickr.com/59/186544349_73cc758c50.jpg" alt="MDX-20 前面パネル" width="500" height="375" /></a></p>
<p>前面パネルで、エンドミルが木材にギリギリ触れる所まで調整してから<br /><br />
ModelaPlayerで「切削」<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/188437541/"><img src="http://static.flickr.com/75/188437541_c25aed9376_m.jpg" alt="DSC06710" width="240" height="180" /></a></p>
<p>■削り終わるまで待つ<br /><br />
たまに木クズを掃除する<br /><br />
モデラ前面の「view」を押すと、一時停止する<br /><br />
※「電源」ボタンを押すと全てが終わるので、注意</p>
<p>だんだんと<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/186544852/"><img src="http://static.flickr.com/65/186544852_28b6abae9b_m.jpg" alt="DSC06700" width="240" height="180" /></a><a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/186544976/"><img src="http://static.flickr.com/68/186544976_9020bcaf7a_m.jpg" alt="DSC06701" width="240" height="180" /></a></p>
<p>削れて<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/186545102/"><img src="http://static.flickr.com/51/186545102_fd291b365a_m.jpg" alt="DSC06702" width="240" height="180" /></a><a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/186545429/"><img src="http://static.flickr.com/72/186545429_a1976d8295_m.jpg" alt="DSC06704" width="240" height="180" /></a></p>
<p>くるけど、荒削り→仕上げで3時間以上かかるのでちょっと掃除機あてて家に帰る。</p>
<p>翌朝来てみると</p>
<p>はあはあ<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/188437319/"><img src="http://static.flickr.com/44/188437319_30541fdc23_m.jpg" alt="DSC06708" width="240" height="180" /></a></p>
<p>できてたー<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/188437657/"><img src="http://static.flickr.com/1/188437657_98eb5d559b.jpg" alt="DSC06711" width="500" height="375" /></a></p>
<p>■完成<br /><br />
糸のこで周りを切って、ヤスリをかけた。字の面はマイナスドライバでクズを落とした。<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/195960527/"><img src="http://static.flickr.com/74/195960527_f1f861ef3f_m.jpg" alt="スタンプ完成" width="240" height="180" /></a><a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/195960597/"><img src="http://static.flickr.com/77/195960597_2ef6dc6979_m.jpg" alt="スタンプ完成" width="240" height="180" /></a></p>
<p>うれしいので自分に押してみた<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/195960360/"><img src="http://static.flickr.com/65/195960360_330739a9c6_m.jpg" alt="自分に押す" width="240" height="180" /></a></p>
<p><a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/195960989/"><img src="http://static.flickr.com/77/195960989_c202859e9d_m.jpg" alt="はんこ完成" width="240" height="180" /></a><a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/195961081/"><img src="http://static.flickr.com/67/195961081_6cd2e2f652_m.jpg" alt="プロジェクト管理ツール" width="240" height="180" /></a></p>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://shokai.org/blog/archives/1026/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>はんこ作りその2::IllustratorとStrata3Dで3Dモデリング</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/1025</link>
		<comments>http://shokai.org/blog/archives/1025#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Jul 2006 08:37:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moblog</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[Craft&Modeling]]></category>
		<category><![CDATA[oklab]]></category>
		<category><![CDATA[工房]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://shlog.sakura.ne.jp/blog/?p=1025</guid>
		<description><![CDATA[■目次 １．準備編、ソフトのインストール ２．IllustratorとStrata3Dでモデリング ← いまここ ３．Modelaで削る ・作ったデータのアーカイブ ・作業中の写真 このエントリでは、Strata3Dで「 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p>■目次<br /><br />
１．<a href="http://web.sfc.keio.ac.jp/~shokai/archives/2006/07/modela_equip.html">準備編、ソフトのインストール</a><br /><br />
２．IllustratorとStrata3Dでモデリング ← いまここ<br /><br />
３．<a href="http://web.sfc.keio.ac.jp/~shokai/archives/2006/07/modela_mdx20.html">Modelaで削る</a></p>
<p>・<a href="http://shokai.org/archive/ok/2006/koubou/060725_stamp/">作ったデータのアーカイブ</a><br /><br />
・<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/sets/72157594211165249/">作業中の写真</a></p>
<p>このエントリでは、Strata3Dで「はんこ」をモデリングします。ここまで来ると、モデラ用の掘削データに変換して、実際に削る事ができます。<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/197877583/"><img src="http://static.flickr.com/74/197877583_8aa9bef9b9.jpg" alt="Stamp Strata3D" width="500" height="332" /></a></p>
<p><span id="more-1025"></span><br /><br />
■Illustratorで断面図を描く<br /><br />
→ <a href="http://shokai.org/archive/ok/2006/koubou/060725_stamp/stamp.ai">作ったデータ</a><br /><br />
イラレで描いた断面図を、Strata3Dで読み込んで「回転」か「押し出し」すると3Dになります。</p>
<p>というわけではんこの断面図を描く。土台部分と印部分<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/197874975/"><img src="http://static.flickr.com/66/197874975_20ab29c912_o.png" alt="Stamp Illustrator" width="334" height="170" /></a></p>
<p>・断面図の描き方<br /><br />
円ツールで、ドラッグせずにパレットをクリックすると、サイズを指定して円を作れる。<br /><br />
円を2つ重ねて、パスファインダで型抜きする。余計なパスが残らないようにする。<br /><br />
文字は「アウトライン化」しないとモデルにできない。</p>
<p>例えば、かまぼこをモデリングするために、半円型の断面図を作るとすると<br /><br />
サイズ指定して作った円と、その高さを半分にサイズ指定して作った長方形を2つまとめて選択(Shiftクリック)<br /><br />
「オブジェクトの整列」で重ねる。<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/197891344/"><img src="http://static.flickr.com/71/197891344_53d989fb83_o.png" alt="Illustrator obj" width="210" height="108" /></a><a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/197887422/"><img src="http://static.flickr.com/65/197887422_fb44db1892_o.png" alt="Make a circle" width="194" height="170" /></a></p>
<p>パスファインダで、<strong>altを押しながら</strong>「形状エリアから前面オブジェクトで型抜き」<br /><br />
（重ね順に注意）<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/197885964/"><img src="http://static.flickr.com/58/197885964_5180743fe8_o.png" alt="Illustrator pathfinder" width="265" height="110" /></a></p>
<p>型抜き成功<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/197888149/"><img src="http://static.flickr.com/75/197888149_c93fa20265_o.png" alt="make a circle" width="167" height="98" /></a></p>
<p>ちなみに、altを押さないと上半分のパスが残って後々面倒になる<br /><br />
型抜き失敗<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/197887885/"><img src="http://static.flickr.com/77/197887885_7f6b6bcf65_o.png" alt="make a circle" width="173" height="172" /></a></p>
<p>■断面図データの書き出し<br /><br />
Illustrator8形式で保存する。<br /><br />
→ <a href="http://shokai.org/archive/ok/2006/koubou/060725_stamp/stamp.ai">作った断面図(.ai)</a></p>
<p>■Strata3Dで読み込み<br /><br />
ドラッグ＆ドロップで断面図イラレ8データを読み込む。<br /><br />
すぐ.s3d形式で新規保存する。Strata3DはCtrl+Zで「やりなおし」ができるが、1回しかできないので、失敗したらファイルを開き直してやりなおす。<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/197901432/"><img src="http://static.flickr.com/77/197901432_a00ee274fd.jpg" alt="Strata3D modeling" width="500" height="362" /></a></p>
<p>左上の眼玉マークを一番左の「レンズ：正射投影」にする<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/197899815/"><img src="http://static.flickr.com/65/197899815_d30ac5e3e6_o.png" alt="Strata3D" width="214" height="48" /></a></p>
<p>断面図を両方選択してCtrl+G（グループ化）<br /><br />
オブジェクトプロパティ→トランスフォームでワールドをx:0, y:0にして、誘惑振り切って、原点に合わせる。<br /><br />
グループを解除する(Ctrl+U)</p>
<p>ツールパレットの「押し出しツール」で断面図を引き伸ばす<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/197904077/"><img src="http://static.flickr.com/59/197904077_42f221b138.jpg" alt="Strata3d pushtool" width="500" height="362" /></a><br /><br />
グループ化してまとめて押し出した方が良い。</p>
<p>パネル「オブジェクトプロパティ」の数字をいじると、サイズをきっちりできる。x,y,zを直接入力できる。</p>
<p>■ガイドを作る<br /><br />
（<a href="http://www.ok.sfc.keio.ac.jp/~itsuki/">樹先生</a>より）こういう色んな方向から掘削しなければならないモデルの場合、ガイドを作る。<br /><br />
モデラの歯は上からしか入らない。だけど、中抜きのする場合は両側から彫る必要があるので、ひっくり返しても位置が合う様にプラモデルの様な骨組みが必要。<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/186539744/"><img src="http://static.flickr.com/48/186539744_ab73e77365_m.jpg" alt="かまぼこ" width="240" height="180" /></a><a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/186539925/"><img src="http://static.flickr.com/44/186539925_efd1ca29ef_m.jpg" alt="かまぼこガイド" width="240" height="180" /></a><br /><br />
はんこはガイド無しで掘削できる。</p>
<p>■完成<br /><br />
[モデリング]→[ジオメトリ変換]で、ポリゴンメッシュに変換する。<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/197877583/"><img src="http://static.flickr.com/74/197877583_8aa9bef9b9.jpg" alt="Stamp Strata3D" width="500" height="332" /></a><br /><br />
DXF形式で書き出す。3Dが完成したので、いよいよ掘削データへ。<br /><br />
→ <a href="http://shokai.org/archive/ok/2006/koubou/060725_stamp/stamp.dxf">作ったデータ(dxf)</a></p>
</p>
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		<title>はんこ作りその1::3Dモデリングしてモデラで削るための準備</title>
		<link>http://shokai.org/blog/archives/1024</link>
		<comments>http://shokai.org/blog/archives/1024#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Jul 2006 07:37:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moblog</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[Craft&Modeling]]></category>
		<category><![CDATA[oklab]]></category>
		<category><![CDATA[工房]]></category>

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		<description><![CDATA[3D modelingしてはんこを作りました。 うまくいって良かった。 ■目次 １．準備編、ソフトのインストール ← いまここ ２．IllustratorとStrata3Dでモデリング ３．Modelaで削る ・作ったデ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p>3D modelingしてはんこを作りました。<br /><br />
うまくいって良かった。</p>
<p>■目次<br /><br />
１．準備編、ソフトのインストール ← いまここ<br /><br />
２．<a href="http://web.sfc.keio.ac.jp/~shokai/archives/2006/07/modela_cad.html">IllustratorとStrata3Dでモデリング</a><br /><br />
３．<a href="http://web.sfc.keio.ac.jp/~shokai/archives/2006/07/modela_mdx20.html">Modelaで削る</a></p>
<p>・<a href="http://shokai.org/archive/ok/2006/koubou/060725_stamp/">作ったデータのアーカイブ</a><br /><br />
・<a href="http://www.flickr.com/photos/shokai/sets/72157594211165249/">作業中の写真</a></p>
<p>■モデラとは？<br /><br />
これがRolandの3Dプロッタ、Modelaシリーズの<a href="http://www.rolanddg.co.jp/product/3d/3d/mdx-20_15.htm">MDX-20</a>という機械です。<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/186543783/"><img src="http://static.flickr.com/67/186543783_f94f8640a9_m.jpg" alt="DSC06692" width="240" height="180" /></a><a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/186543401/"><img src="http://static.flickr.com/73/186543401_bb9bb45fa0_m.jpg" alt="DSC06690" width="240" height="180" /></a></p>
<p>CADデータを入れると、寸分違わずガリガリと削ってくれます。<br /><br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/195960989/"><img src="http://static.flickr.com/77/195960989_c202859e9d.jpg" alt="はんこ完成" width="500" height="375" /></a></p>
<p>ID工房(Industrial Design/Interaction Design工房)という奥出研の勉強会で、<a href="http://www.ok.sfc.keio.ac.jp/~itsuki/">樹先生</a>に教えてもらいながらやりました。</p>
<p><span id="more-1024"></span><br /><br />
■ソフトをインストール<br /><br />
・Strata3D → 近くのソフマップとかに1万円前後で売ってる<br /><br />
・Adobe Illustrator 8以上（多少古くても大丈夫かも）</p>
<p>・Roland ModelaPlayer4 &#038; VirtualModela<br /><br />
モデラを買ったらCDが付いてきた。→ <a href="http://www.ok.sfc.keio.ac.jp/member/document/app/">奥出研アカウント専用ページ</a></p>
<p>・<a href="http://www.rolanddg.co.jp/download/3d/download01.html">Roland MDX-40とMDX-20のドライバ</a><br /><br />
FILE:でいいのでインストール。<br /><br />
（自分のPCでモデリングして、実際削るのは別のマシン。その掘削データを作る為にドライバが必要）</p>
<p>インストールしたら<a href="http://web.sfc.keio.ac.jp/~shokai/archives/2006/07/modela_cad.html">3Dモデリング</a>する</p>
<p><a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/195960527/"><img src="http://static.flickr.com/74/195960527_f1f861ef3f_m.jpg" alt="スタンプ完成" width="240" height="180" /></a><a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/shokai/195960597/"><img src="http://static.flickr.com/77/195960597_2ef6dc6979_m.jpg" alt="スタンプ完成" width="240" height="180" /></a></p>
</p>
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